#include "treeitem.h"

TreeItem::TreeItem(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void TreeItem::setEle(Element *xle)
{
    assert(xle);
    ele = xle;
    ele->setParent(this);
}

void TreeItem::Draw(QOpenGLShaderProgram &shader)
{
    if(ele)ele->Draw(shader);
}
